 | まだ探索した範囲は広くないのだが、それでもダメージ床が確認できたな。ダメージをどの程度受けるかにもよるが、警戒斥候の取得を視野に入れてもいいかもしれない。 |
 | ……知覚の効果はどうだった? |
 | ああ、どうも例のマップに現れない F.O.E. には無効のようだ。マスターまで注ぎ込めば変わるのかもしれないが、今はそんな余裕はない、そうだろう? |
 | そうだな。で、どうする? 警戒斥候を取るか、いい加減弓マスタリーとかを取っていくか。 |
 | 警戒斥候を取らせてもらおうか。ダメージ床でのダメージはやはり痛そうだ。これが軽減できれば、アリッサへの負荷も減るだろう。 |
 | ……私は TP ブーストとエリアキュアでいい? |
 | そーだねー。ちょうど全体攻撃や範囲攻撃を使う敵も出てきたことだし、丁度いいかも。 |
 | ……そういうユーリは? |
 | 猛き戦いの舞曲がもう一つでマスターだからそれを取るよ。あとは TP ブーストと全てへの子守歌 Lv2。 |
 | 俺はヘッドボンデージとレッグボンデージを Lv5 にあげた。耐性のない敵なら悪くない確率で発動できるし、状態異常の中には即全滅につながる凶悪な奴があるからな。 |
 | 僕はまだ 1ポイントしか余裕がないので振り分けは後回しですね。でも、今後はどうしましょう? 状態異常攻撃が厳しいので、ドラッグバレットあたりを取ろうかなと思っているんですけど。 |
 | うーん、状態異常を使われる前に封じたり倒したりできればそれがベストだからなー。それに今のところ、状態異常系の攻撃を使ってくるやつらは大抵その対処で大丈夫だからな。 |
 | そーいえばあの姿の見えない F.O.E. だけどさ、これまた興味本位で突っ込んでみたら酷い目にあったよね。 |
 | 物理攻撃がほぼ効かない上に呪いと全体攻撃だもんな。ありゃあマジで後回しだ。というわけで、とりあえず 6F で発見したモンスターとかアイテムの報告に…… |
 | 私たちも同行させてもらおうか。 |
 | いや、別に俺一人でいいんじゃねえのというか…… |
 | 反論は許さん。 |
 | ぬー、まあ別にいいか (流石にこのタイミングでは何も起こらんだろう)。 |
 | というわけで目の前にはシンリンサイが突っ立ってるわけだが、ユッカ、奴が落とすとしたら何だと思う? |
 | えーと、あの角かなあ。 |
 | じゃあ角の色が赤だから、とりあえずファイアショットを撃ち込んでみろ。 |
 | ハイ。 |
 | あ、今までとは違うアイテムをドロップしたー! |
 | なるほど、確かに条件ドロップは条件さえわかればいくらでも落とせるな。 |
 | この調子でマイマイダイオウとイビルアイのドロップもいただいておくか。十中八九そっちは氷と雷だ。 |
 | ……毒吹きアゲハは? |
 | そいつは後回しにしてくれないか? 実は大体予想は付いてるんだけど、これは今の俺たちの編成じゃ無理だ。 |
 | 物理属性は幸い三つとも揃っているし、術式属性ならユッカがいるし、何か別の条件でもあるか? |
 | いや、前にも言ったけどガンナーのスキルって物理+術式なんだよ。多分、毒吹きアゲハの条件は「純粋に術式で倒す」だと思う。 |
 | ああそうか、それで例のクエストを受ける気になったわけか。確かに術式発動アイテムが交易所でいつ入荷されるかわからないし、今後も宝箱から手に入るとも限らないしな。 |
 | 今まで三個ぐらい手に入れてたけど、全部緊急時に使っちゃってたからねー。 |
 | (実はそれだけじゃねえんだけど) まあ、そういうことだな。先はちょっと長いかもしれないけど、確実に手に入るんだから押さえておこうぜ。 |
 | 他のモンスターの条件ドロップはどうします? 既に全部手に入れていますけど、まだ条件がわかってないです、 |
 | うーん、検証自体はしてないけど、大抵はもうアタリをつけてあるんだよな。ラフレシアは多分特定のスキルを使われる前に斬属性で倒すんだろう。ゼラチンキューブは適当にやってたからわからんけど、多分突属性で倒すんだと思う。というかどうも固有のスキルを使われる前に倒すことが条件の奴がいるようで、そっちの検証は面倒くさくなりそうだ。 |
 | ただ、そうだとすると条件ドロップ狙いには封じスキルが有効ということにならないか? 発動さえさせなければスキルを使われたことにはならないと思っているのだが。 |
 | まだそこまで検証してねえから、確証は無いんだけど、多分そうなんじゃないかな。そういや第2階層で出てきた怪しい石像、あれは術式属性なしの突属性で確定。 |
 | ……キマイラも条件ドロップがあったよね? |
 | 私としては、それはしばらく無視していたいのだが。 |
 | ていうかいつ復活するかわからねーしな。 |
 | え、ちょっと待ってください、ボスも復活するんですか? |
 | おうよ。 F.O.E. よかだいぶ周期は長いけどよ、立派に復活しやがるんだこれが。まあ、一度倒せてるし、俺たちもだいぶ強くなってるし、また倒せばいいことだろー? じゃ、第2階層の探索に戻るか。 |
 | とりあえず探索を始める前にミーティングだ。 |
 | っていうかまとめ切れなかったネタを小出しにしてるだけじゃん。 |
 | まあまあ。 |
 | ところで俺ら、 F.O.E. やボスで全滅してるのを除けば割と順調に進んでるように見えるけどさー。 |
 | 実際にはちょくちょく全滅してるよねー。敵の先制攻撃で 1ターンキルとか。 |
 | 糸を買い忘れて全滅というのも既に三回はやっているからな、書いてないだけで。 |
 | ……回復忘れとか。 |
 | F.O.E. も、始めて入るエリアで出会い頭に当たってよくわからないまま全滅とかありますからね。 |
 | 実はエトリアじゃあレンジャーの知覚 (エトリアではオウルアイ) って割と地雷スキルだったんだけど、今回は安全に探索したいなら割と良いスキルかもしれないな。 |
 | 全滅してもマップと踏破記録は残るのだから、そこまで神経質にならなくてもいいとは思うが、 Lv1 でも効果があるから試しに使ってみるのもいいかもしれない。 |
 | そういえばモンスター図鑑のアイテム欄って上から「通常ドロップ」「レアドロップ」「条件付きなど」でしたよね? |
 | 確かに前にはそういったんだよな。でもまあ、もしかしたら違うかもしれねーな。 |
 | それは私も思った。明らかに通常ドロップの方が出にくいモンスターがいる。 |
 | うーん、でも流石にデタラメってわけじゃないんでしょ? |
 | 全般的にはあってるっぽいんだけどな、さっきの順番で。 |
 | 実は「固有ドロップ」「共通ドロップ」のような区分なのかとも思ったのだが、それでもなさそうだ。私にはお手上げだ。 |
 | これはもうちょっとデータが欲しいかな。まあ、これは地道にやるしかない部類だな。 |
 | ……スキルレベルが低い割に、スナイプ系の成功率が高いよね? |
 | これもよくわからないんだよなー。もしかしたら LUK が関係してるのかもと思ってちょっと装備を変えてみたけど、劇的に変化があったわけじゃねーからな。まあ、こっちもあんまり実験を重ねたわけじゃないんだけど。ってかこれが関係あったら俺は泣くぞ。 |
 | 何しろ LUK の値が最低最悪だからねー。この疫病神 (笑) |
 | でもそうだとしたら、あまりスキルポイントを注ぎ込まなくてもスナイプ系が実用レベルになるということだからな。悪い話ではないし、それにお前スキルポイントが余りそうだから LUK ブーストでも取ってみたらどうだ? |
 | それは最後の手段ということにしてくれ。多分 LUK はドロップにだけ関係するんだと思ってんだけど。とにかく一通りの議題は消化したと思うんで、早速探索再開だ。 |
 | ところで今回のタイトルは一体何なのだ? |
 | いや、そのまんまだって。中の人は前作を第二エンディングまで見てるから、その経験から判断してる部分も結構あるんだよ。それが今回は外れることが度々あって、流石に警戒し始めたってわけ。っていうか、実はつい昨日までバードに警戒歩行があると思っていたぐらいだからな。おかげで計算が狂いまくりだ。 |