生命の楔やってて最終ワールドで止まっていた Scribblenauts を今しがたクリアしたが、何というか Puzzle も Action も最終ステージがある意味で神だった。ストーリーも世界観もへったくれもないゲームで、単純にゲームシステムとレベルデザインの妙だけで清々しい終わりを演出するとは。開発者が本当にゲームが好きなのが伝わってくる。
こりゃ今年の俺的ベストゲームはこれで決まりだな。
この怪文書はクリエイティブ・コモンズ・ライセンスの元でライセンスされています。引用した文章など Kuwata Chikara に著作権のないものについては、それらの著作権保持者に帰属します。