Wizardry 生命の楔は現在 B10F をクリア、パーティの平均レベルは 20 弱というところだが、現時点での感想としてはとても微妙だ。少し前に遊んでた幻ノ塔ト剣ノ掟も戦闘バランスを考えた奴の正気を疑う出来だったが、生命の楔も戦闘バランスは結構問題点が多い。
何が問題かって、敵が最大 27 体まで同時に殴りかかってくる上に AC による回避率上昇がそれほど大きくないので、たかが雑魚相手でも HP 200 近い戦士が 1 ターンで半分以上削られるとかいう事態がよく起こる。じゃあ先手を打って敵を倒せるかというとどうも行動順がランダムすぎるきらいがあり、こっちが一度も攻撃しないうちに敵に 10 体ぐらい連続で行動される可能性もある。
というわけで今現在の感想としてはちと徒労感の方が大きい感じ。あからさまな手抜きがされてる感じはしないし、むしろ作り込まれているとは思うんだが……。でもどうにも好意的な感想を抱きにくい。
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