Diary?

2009-01-02
Fri

(18:32)

引き続きエルミナージュをプレイ中。現パーティは昨日の日記参照。

とりあえず危険度1のダンジョン三つに均等に潜って、それぞれのダンジョンのネタが80%ぐらい割れてきたところなんだけど、信じられんことに今のところまったく全滅していない。死人は出るには出るけど、蘇生に失敗したことは今のところ無い。意外とマイルドに調整されてるのかな。

もっともどのダンジョンも深いところに潜ると結構キツい敵が待ち構えているので、錬金術師でも作って装備を強化しないとヤバげな事になってきた。特に「落ち武者」はカウンターで大ダメージスキルを撃ってくるとかヤバいにも程がある。

(22:13)

というわけで錬金術師を作った。このゲームは装備品が現地調達なので金の使い道がキャラの治療程度しかないんだが、金で経験値を買えるというモンド極まりないシステムがあるので、全員分の金をかき集めて新人のレベルを上げてしまうという大技が使える。いや、マジでこれは結構アリなシステムなんじゃないかな。

それで錬金術師の能力でいろいろと装備品に効果を与えているのだが、闘士に睡眠効果付きの装備を与えてみたところ

  1. 二回攻撃なので睡眠効果の発動率が単純に二倍
  2. 睡眠状態になったところに連撃が入ると当然フルヒット
  3. さらに追い討ちでクリーンヒットが出るとよくわからないダメージを叩き出す

とまあ、運さえ良ければ凄いことになるわけだ。

あと錬金術師は戦闘力もかなりのもので、単純な火力呪文は望めない代わりにサポート呪文が揃っており、俺はこいつ以外のメンバーもレベル 11 程度の編成でロイヤルハニーを叩き殺す事に成功してる。ピントとマカラチャで敵の行動を阻害して(ロイヤルハニーは魅了状態になると追加モンスターを呼べない)、そこからオラースで攻撃回数増加したアタッカーで殴るという戦術だったんだが、これは今後も何かと使えそうだ。

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